30 października 2017

Wspomnienie Halloween 2017 - kryminalna zagadka "Nie z tego świata" rozwiązana!

W ostatnią sobotę zorganizowaliśmy dla naszych uczniów i ich przyjaciół Halloweenową zabawę. Było naprawdę emocjonująco!

Najpierw próbowaliśmy odnaleźć podejrzanego o kradzież wszystkich cukierków w Opolu Lubelskim - misia Paddingtona. Usiłowaliśmy znaleźć przyczynę dziwnych, paranormalnych zjawisk. Żeby poznać kolejne poszlaki i dowody musieliśmy odnaleźć właściwe pudełka, koperty i listy. Rozwiązywaliśmy zagadki językowe, matematyczne, aż w końcu włamaliśmy się do dawnego bankowego sejfu. Choć nie było łatwo - odnaleźliśmy Paddingtona, który okazał się ofiarą podstępu tajemniczych, nadprzyrodzonych istot. Na szczęście udało nam się rozbroić bombę i odnaleźć jedną partię zaginionych cukierków. Choć było niemal zupełnie ciemno i trzeba było wykazać się nie lada odwagą - misja została zakończona sukcesem.

Nasi starsi specjaliści musieli odnaleźć sprawcę porwania Paddingtona. Choć na każdego dzielnego poszukiwacza spadła złowieszcza klątwa, która utrudniała wykonanie kolejnych zadań - udało nam się rozszyfrować sześć tajemniczych substancji, odnaleźć tajne informacje, stworzyć listę podejrzanych i zmierzyć się z podstępnymi wampirami, które okazały się sprawcami całego zamieszania. Odnaleziono winnego całego zajścia, drugą partię słodyczy i na zawsze zamknięto sprawę i bankowy sejf.

Dziękujemy wszystkim wiedźmom, szkieletorom, piratom, diabełkom, truposzkom i pajęczym damom. Bez Was Opole Lubelskie dalej zmagałoby się ze znikającą z talerzy zupą, brakiem słodyczy i pstrągami, które łowi się już ugotowane.

Zapraszamy do obejrzenia zdjęć z naszego Halloween 2017 (niestety zdjęć z podziemi, w których odbywała się zabawa jest niewiele, bo... było naprawdę ciemno i złowieszczo).
Halloweenowa galeria


06 października 2017

Idealna gra towarzyska dla fanów angielskiego

Dla tych, którzy mają trochę wyobraźni, lubią grać w gry i uczyć się przez zabawę (tak, tak - dorośli też mogą się bawić) mamy gotową do wydrukowania grę przypominającą Taboo.



Elementy gry: gra składa się z 200 kart (do wydrukowania na 25 kartkach), które trzeba wyciąć i przetasować. Można dołożyć również element mobilizujący w postaci zegara odliczającego czas każdej rozgrywki. 

Ilość graczy: minimalna liczba graczy to 2 osoby (muszą powstać co najmniej dwie drużyny). Właściwie nie ma górnej granicy liczby graczy. W przypadku dwóch osób możemy mówić bardziej o grze kooperacyjnej niż o rywalizacji.

Zasady gry: Gracze dzielą się na drużyny. Karty leżą na wspólnym stosiku. Zadaniem graczy jest odgadywanie haseł, które znajdują się na kartach. Jedna osoba losuje kartę i opisuje hasło, ale nie używając słów "tabu", czyli tych, które znajdują się pod głównym hasłem. Pozostali gracze muszą zgadnąć jak najwięcej haseł w określonym czasie rozgrywki (punkt zostaje zdobyty za każde odgadnięte hasło). Wygrywa drużyna, która zdobędzie więcej punktów. 

W przypadku dwóch graczy można zrezygnować z zegara odliczającego czas i uznać "wspólną pulę" punktów za każde odgadnięte hasło. Osoba tłumacząca hasło może zamieniać się rolą z odgadującym po każdej rundzie.

Przykład: Na karcie znajduje się hasło "car" (samochód) - słowa zakazane to "ride", "drive", "transport", "fast" i "travel". Gdy tłumaczący hasło popełni błąd (użyje słowa tabu) wybiera kolejną kartę aż do zakończenia czasu rundy LUB traci kolejkę.

Oczywiście zasady można dowolnie modyfikować!

Aby ściągnąć karty do gry prosimy o kliknięcie w link: TUTAJ

Źródło: https://embracingchina.wordpress.com